经过了24小时的沉淀,《仙剑奇侠传》累计玩家人数成功突破一个亿,再一次创造了国产单机游戏的奇迹
要知道这次是完全独立的游戏,并没有借助无限时空巨大的流量资源,单纯依靠铮锋互娱自己宣传吸引来的玩家
所以这成绩再次让不少人酸了,感叹铮锋互娱的影响力就是强大,做什么游戏都有这么多人捧场
但初始玩家人数多还不足以说明什么,毕竟以铮锋互娱在国内拥有的铁杆粉丝群体,创造这次惊人的成绩倒也算不上是惊世骇俗
游戏的质量和玩家的评价才是关键,才是决定这款游戏后续命运的关键
经过了24小时的沉淀,《仙剑奇侠传》累计玩家人数成功突破一个亿,再一次创造了国产单机游戏的奇迹
恐怖修真:更多 发表于 2023-12-16 18:12:19要知道这次是完全独立的游戏,并没有借助无限时空巨大的流量资源,单纯依靠铮锋互娱自己宣传吸引来的玩家
荆棘花向晚:荆棘花向晚_分节阅读_39 发表于 2017-09-18 07:32:00所以这成绩再次让不少人酸了,感叹铮锋互娱的影响力就是强大,做什么游戏都有这么多人捧场
天命武君:十分抱歉 发表于 2019-05-23 20:23:51但初始玩家人数多还不足以说明什么,毕竟以铮锋互娱在国内拥有的铁杆粉丝群体,创造这次惊人的成绩倒也算不上是惊世骇俗
重生之宁为宦妻+番外:第225页 发表于 2019-05-21 00:00:00游戏的质量和玩家的评价才是关键,才是决定这款游戏后续命运的关键
我居然变成了女生:终章 末日 发表于 2018-09-02 10:33:47